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安装USF插件

文件列表如下:

  • 无名氏B无名氏R为V2的主包,若无名氏B只有一个,则直接导入即可;若有多个,请选择和游戏版本相同的包。无名氏R包包括NPC界面优化ActionBar右上角表情(V2已移除)功能,请自主选择是否导入。
  • 若你打算安装V1,则直接导入V1文件夹里面的mcaddon。如果没有文件夹,则该版本没有更新V1
  • 直接导入mcaddon文件即可
  1. 新建存档/打开存档设置
  2. 打开实验性玩法「测试版API」
  3. 安装USF行为包
  4. 进入游戏
  5. 按照提示输入 /function get_owner 命令获取插件Owner

适用范围:服务器、面板服

如果是默认存档,需要上传存档,具体方法如下:

  1. 打开服务器文件夹
  2. 找到 worlds 文件夹
  3. 找到你要上传的存档文件夹
  4. 上传存档zip文件到 worlds 文件夹下
  5. 解压存档zip文件
  6. 打开服务器所在目录
  7. 找到 server.properties 文件
  8. level-name 的值改为你上传的存档文件夹名
  9. 重启服务器
  1. 首先存档打开-测试版api
  2. 把下载的USF插件(mcpack)解压
  3. manifest.json 删除,重命名 manifestR.jsonmanifest.json
  4. 在服务器地图目录新建 behavior_packs 文件夹,然后在 behavior_packs 文件夹新建一个文件夹(名称随便)
  5. 把下载解压好的USF目录下所有文件复制过去

目录文件如下(以V2版本为例):

  • 文件夹cameras/
    • 文件夹presets/
      • example_player_effects.json
  • 文件夹entities/
    • bat.json
    • shulker_bullet.json
    • small_fireball.json
  • 文件夹functions/
    • get_owner.mcfunction
    • reset.mcfunction
  • 文件夹items/
    • config_file.json
    • usf_op.json
  • 文件夹scripts/
    • Main.js
    • ScoreBoard.js
    • TpAni.js
    • UIAPI.js
    • data.js
    • md5.js
    • text.js
    • ui.js
  • manifest.json
  • manifestR.json
  • pack_icon.png

然后回到存档根目录在根目录下新建文件 world_behavior_packs.json

方式一

在聊天中使用 +cd 命令

方式二

如果在配置中设置了打开菜单物品,则使用配置的自定义物品(默认为钟)

主菜单提供对所有框架功能的访问,包括传送、领地管理、群组系统、商店和管理员工具。

进入路径 管理界面插件设置插件命令设置,依据服务器情况自行设置。

  • +cd 打开菜单
  • +op 打开插件OP界面